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Thema: [SP] Icesys 2.0 (WIP!)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Für mich ist das nichts besonderes:
    Wasser, Berg und TOD(Sonnenaufgang.)
    Nichts weltbewegendes.
    ... so wie bei Tahaa?



    Es sind oben nur experimentielle Bilder der Idee - wobei ich aber nur den Vergleich zwischen Bild2 und Bild3 gezeigt hätte.
    Wenn sich die Welt von 'grün' in 'Eis' verwandelt, ohne Schockgefrierung, langsam und stetig im laufenden Level, dann sage ich schon mal Oo.

    @chicken, langweilig? Kennst Du die Story und alle Details schon?

    Viel Custom Content und endlich mal weg von dem übersättigten FarCry Feeling - ja, das wäre schon der Hammer. Vielleicht noch Terraforming und brechende Eisschollen, dann fließendes Wasser (CE3) über das Eis ...

    @Monti, hast Du schon die Next Generation im Blick?
    Wäre denkbar, schon jetzt darauf hin zu arbeiten.

    Gruß, FHG
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Monti
    Das erste Bild gefällt mir, auch das dritte Bild hat was eigenes. Auf diesem stört mich
    aber nur eine kleine Sache. Und zwar kann man auf der rechten Seite die Aneinanderreihung
    der Textur deutlich erkennen, was , wie ich finde, nicht so toll aussieht. Bei dem Berg solltest
    du daher vllt die Größe der Textur ändern.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Monti
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    Vielleicht hätte ich die Bilder lieber nicht posten sollen. Das ist momentan alles nur Konzept Content. Ich arbeite momentan einige Ideen raus und atm liegt erstmal mein Hauptaugenmerk auf den ToD Settings, so dass man ohne irgendwelche Mods und Configs quasi "perfekte" Einstellungen hat. Dachte mir nur, da mir die Crysis HQ Community am Herzen liegt (auch wenn das vllt. nicht jeder glauben mag) wollte ich so früh wie möglich das Projekt hier vorstellen und vorallem den Entwicklungsprozess zeigen. Ist vllt. für einige hier interessant zu sehen, wie so eine Map entstehen kann.
    Mein anderes Projekt (was das wohl sein mag *gg*) ist zwar quasi fertig, nur besteht jetzt das Problem, dass das ganze gerendert und codiert werden muss und das wird an Hand der Rechenleistung und der bombastischen Datenmenge etwas dauern. Daher fang ich jetzt schon mit etwas neuem an.

    Hier nochmal ein paar neue Screenshots:

    Wer "The Darkness" kennt, könnte sich vorstellen was da atm meine Idee ist... Symbiose aus Mensch und Alien


    noch etwas vom Terrain:



    die AI für die Viecher wird das schwierigste:



    Wie gesagt, die Screens sind alle so direkt aus dem Editor genommen. Es wird natürlich noch Schnee Decals, Nebel ect.. geben... mein Ziel ist es ein kurzzeitiger richtiger Schneesturm der sich auch auf das Gameplay auswirkt.
    Current Projects:
    "Stone Hell" (Release: nearly done!)
    "Icesys 2.0" (Release: 2010)

  4. #4
    Professional Avatar von spYder
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    genial.!

    10 zeichen


  5. #5
    Prophet Avatar von Link93
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    Bitte auch das die beiden Alien Tentakel sich um das Herz streiten und sich gegenseiten beisen wie in the Darkness <3

    Super Idee, ich glaube schon das du das hinbekommst
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Monti
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Bitte auch das die beiden Alien Tentakel sich um das Herz streiten und sich gegenseiten beisen wie in the Darkness <3
    Ja gut ganz so krass wirds nicht werden Aber halt, dass man damit die Gegner packen kann und werfen.. halt ein verlängerter Arm.
    Current Projects:
    "Stone Hell" (Release: nearly done!)
    "Icesys 2.0" (Release: 2010)

  7. #7
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Beitrag @

    @ Monti ... die shots finde ich jez auch nich so gut, aber du sagst ja das du experimentierst und die entwicklung zeigen möchtest, was natürlich gut is; meiner meinung nach.

    ansonsten halt ich mich noch neutral und bin gespannt, wie du das mit dem halb mensch, halb alien löst und uns präsentieren wirst

  8. #8
    Professional Avatar von Willy
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    Sieh her:

    Zitat Zitat von Monti Beitrag anzeigen
    Mein anderes Projekt (was das wohl sein mag *gg*) ist zwar quasi fertig, nur besteht jetzt das Problem, dass das ganze gerendert und codiert werden muss und das wird an Hand der Rechenleistung und der bombastischen Datenmenge etwas dauern.
    ...

  9. #9
    Moderator Avatar von LKrieger
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    HAMMER Moti. Danke für die Pics - lohnt sich schonwieder das warten .

    Mfg LKrieger

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