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Thema: Xbox 360 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Shame on me !
    Hat die 360 (im Gegensatz zur PS3) etwa einen eigens für 3D konzipierten Chip der das bewerkstelligt ?
    Nein hat sie nicht. Und welcher Chip ausser der GPU könnte dann 3D bewerkstelligen ? Keiner, ausser der GPU.
    Ist es der Framerate demnach zuträglich, wenn die GPU zusätzliche Rechenaufgaben bewältigen muss. Nein, ist es nicht.
    Und falls sich der 3D Effekt ausschliesslich mit einem der neuen LG-Fernseher bewerkstellign lässt, dann muss ich erst recht mit den Augen rollen.
    Behaltet eure 360 Microsoft ! Und behaltet eure Fernseher LG !


    PS: Und ja, es gibt in der Tat einige Spiele auf 360 für die ATi's Xenos nicht mal ansatzeise ausreichend Rechenleistung mitbringt (15fps2win).
    Das sage ich nicht, weil ich in deinen Augen vermutlich wie ein PC-Fanboy rüberkomme, sondern weil ich hier 40 360-Games rumliegen habe die das belegen.
    Geändert von SplitTongue (13.05.2010 um 15:45 Uhr)

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Shame
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    Ich dachte, dein erster Beitrag wäre nicht mehr Steigerungfähig (Schwachsinn), aber dein neuer übertrifft den alten nochmal um einiges..


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  3. #3
    Prophet
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    Zitat Zitat von Shame Beitrag anzeigen
    Ich dachte, dein erster Beitrag wäre nicht mehr Steigerungfähig (Schwachsinn), aber dein neuer übertrifft den alten nochmal um einiges..
    Wieso das?
    Ich wundere mich auch woher die die Leistung nehmen.
    Einige Spiele ruckeln ja schon so auf der Xbox, jetzt noch mit 3d? Kann ich mir nicht vorstellen.
    Aber warum willst du das nicht verstehen?

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Wieso das?
    Ich wundere mich auch woher die die Leistung nehmen.
    Einige Spiele ruckeln ja schon so auf der Xbox, jetzt noch mit 3d? Kann ich mir nicht vorstellen.
    Aber warum willst du das nicht verstehen?
    Jetzt muss ich mich mal in der Diskussion dazwischen werfen.

    1. hat ruckeln nicht gleich was mit schlechter Hardware zu tun, die Ps3 hatte anfangs viele Port. - Spiele bei denen man problemlos eine Ruckelorgie feiern könnte^^. Das lag aber nicht an der schlechten Hardware sondern an der Umsetzung! Viele von euch verstehen das Grundkonzept einer Konsole völlig falsch, Konsolen sind eben nicht so kurzlebig wie PC Hardware, das mag daran liegen das man nicht Jahre lang an einer Sache gebunden ist (CPU,Graka und Co.). Im Pc Bereich ist das eben einfacher, jeder hat unterschiedliche Hardware und die mit der High-End Hardware kurbeln eben den Fortschritt der Kurzlebigkeit mit an. Das mit dem " ans Limit bringen " ob es nun bei der Xbox360 oder der Ps3 ist, sei gesagt das jedes Entwickler Studio es schaffen kann die Konsolen ans Limit zu bringen, was aber im Umkehrschluss noch lange nicht bedeuten mag das damit auch das Ende der Konsolengeneration eingleitet ist. Es gibt auch Entwickler Studios die mit der Ps3 am Limit wahren aber das Spiel sah einfach nur kacke aus! Ich denke da nur an Haze zurück

    @SplitTongue


    2. Die Xbox360 ist in der tat fähig 3D auszugeben, in wie weit jetzt hier die Entwickler mit spielen ist eine andere Sache. Gerade wenn es nun in einigen Monaten darum geht die neuen Techniken wie Natal oder Move mit ins Spiel einzubauen. Ich denke sogar das 3D zwar ganz schick aussieht aber das es erst richtig mit der nächsten Konsolengeneration in fahrt kommt.

    3. Wo bitte hat die Ps3 einen eigenen Chip um 3D darzustellen? Genaue Bezeichnung oder Link?
    Geändert von Lobos (13.05.2010 um 16:14 Uhr)

  5. #5
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    @Lobos: Hast recht. Sonys 'Lösung' ist auch nur ein Firmwareupdate und war eine Fehlinterpretation meinerseits.
    Doch wenn Sony/Microsoft hingehen würden und bereits vorhandene rechenintensive Games mit 3D versehen würden, würdet ihr schon sehn dass das nicht unbemerkt an der Framerate vorbei geht.

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    @Lobos: Hast recht. Sonys 'Lösung' ist auch nur ein Firmwareupdate und war eine Fehlinterpretation meinerseits.
    Doch wenn Sony/Microsoft hingehen würden und bereits vorhandene rechenintensive Games mit 3D versehen würden, würdet ihr schon sehn dass das nicht unbemerkt an der Framerate vorbei geht.
    Das sagt ja auch keiner das die FPS dadurch nicht sinken könnte, vielleicht erleben wir das ja bei Crysis 2?! Allerdings darf nicht voreilig über die Hardware der Ps3 oder Xbox360 geurteilt werden, gute Entwickler Studios sind in der Lage aus einem Spiel welches 3D Support erhält auch ein durchgängig flüssiges Spielerlebnis zu schaffen! Einzig und allein ist hier natürlich die Fachliche Kompetenz entscheidend.

    Jedes Studio entwickelt eben anders, daher sei gesagt das man die Konsolen auch mit winzigen Bits und Bytes ans Ende bringen kann, dabei ist nicht mal ausschlaggebend wie die Grafik aussieht oder wie die Physik funktioniert.

  7. #7
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Jim is back ! Und zwar in HD !
    http://www.youtube.com/watch?v=CrqaAidbkfo

  8. #8
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Wenn du meinen Beitrag so belustigend findest, dann erklär mir doch warum. Ich möchte mitlachen...

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