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Thema: Xbox ONE - Sammelthread

  1. #301
    Professional Avatar von Aerox
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    und was wird mit Kinect 2.0 bzw. spycam 2.0?

  2. #302
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    XboxOne bietet für 500 Euro mehrere tausend Euro Gegenwert.
    http://www.bloomberg.com/video/micro...NHjO852Xg.html
    Tausende Euro Gegenwert? Genau wie seine Aussage, wer kein Online Zwang möchte solle sich doch eine Xbox360 kaufen.





  3. #303
    Professional Avatar von sic
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    juckt mich als pcler zwar nicht aber das muss man microsoft lassen. ziemlich guter schritt! sieht man heute nicht oft

  4. #304
    Hepta
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    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    juckt mich als pcler zwar nicht aber das muss man microsoft lassen. ziemlich guter schritt! sieht man heute nicht oft
    Ein solches PR-Debakel (vor allem bei einem Giganten der Branche wie Microsoft) aber auch nicht

    Ich muss sagen, dass es ein wenig früh kommt, diese Einsicht. Die Vorbestellungen müssen tatsächlich miserabel sein

  5. #305
    Professional Avatar von chenjung
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Ein solches PR-Debakel (vor allem bei einem Giganten der Branche wie Microsoft) aber auch nicht

    Ich muss sagen, dass es ein wenig früh kommt, diese Einsicht. Die Vorbestellungen müssen tatsächlich miserabel sein
    wohl wahr. Aber gut das es wohl so kommt wie angekündigt. Haha.
    CPU: i9 13900K € 5.5 Ghz | RAM: 32GB DDR4 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 3070 OC | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Darkbase 900 Case | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 24" BenQ Monitor |

  6. #306
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
    und was wird mit Kinect 2.0 bzw. spycam 2.0?
    Muss weiterhin angeschlossen sein. Da aber kein always-on mehr da ist, hat es sich hier auch etwas entschärft.

  7. #307
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Muss weiterhin angeschlossen sein. Da aber kein always-on mehr da ist, hat es sich hier auch etwas entschärft.
    Naja nicht wirklich, wenn kinect trotzdem angeschlossen bleiben muss und ich offline gehe, kann sie alle Informationen aufnehmen bis ich das nächste mal Online gehe und erst dann die Daten an MS schicken! Vielleicht bauen die ja auch eine ausgeklügelte Speicherbegrenzung ein, also die Cam nimmt auf und wenn der Speicher von 2GB voll ist kannst Du nicht mehr spielen weil die Box sich meldet (Update verfügbar oder System Fehler) und ins Internet will

  8. #308
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Möglich. Glaube ich aber nicht

    "Cloud-Vision" und Kinect-Kopplung bleiben
    Geändert von Masterside (20.06.2013 um 11:26 Uhr)

  9. #309
    VIP Avatar von xeonsys
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    UPDATE:


    Die Änderungen in der Übersicht

    kein Always-Online-Zwang

    die Konsole muss sich nicht länger alle 24 Stunden ins Internet einwählen

    alle Spiele-Discs werden mit der Xbox One so funktionieren, wie man es von der Xbox 360 kennt

    eine Internet-Verbindung ist nur notwendig, wenn man die Konsole das erste Mal in Betrieb nimmt

    alle heruntergeladenen Spiele werden sowohl online als auch offline gleichermaßen funktionieren (mit Ausnahme von Multiplayer-Funktionen natürlich)

    es gibt keine zusätzlichen Restriktionen für Gebrauchtspiele oder das Eintauschen von Spielen

    es wird keinen Region-Lock geben

    Bei den Launch-Titeln der Xbox One wird es allerdings notwendig sein, mindestens einmal mit dem eingelegten Spiel online zu gehen, um einen Patch zu laden, der die ursprünglich geplanten DRM-Funktionen deaktiviert.

    Außerdem kündigte Microsoft an, dass man auf der Xbox One zeitgleich zum Retail-Verkauf neuer Spiele, diese Titel auch als Games on Demand zum Download anbieten wird. Games-on-Demand-Spiele werden - wie auch bei den aktuellen Konsolen oder PC-Plattformen wie Steam üblich - an ein Konto gebunden, können dann aber auch auf anderen Konsolen ohne Einschränkungen geladen und gespielt werden, solange der Kunde mit seinem Konto angemeldet ist.

    Die geplanten Konto-Sharing-Möglichkeiten, also die Möglichkeit Spiele mit der Familie oder mit ausgewählten Freunden zu teilen, entfallen durch die DRM-Änderungen allerdings - auch bei Download-Spielen. Disc-basierte Spiele müssen sich immer im Laufwerk befinden, um gestartet werden zu können.

    Don Mattrick zur Entscheidung, die ursprünglichen geplanten DRM-Maßnahmen der Xbox One aufzugeben: »Obwohl wir glauben, dass die Mehrheit der Spieler ihre Spiele online spielen und sowohl für Games als auch für Entertainment auf die Cloud zurückgreifen werden, werden wir den Konsumenten die Wahl zwischen physischen und digitalen Inhalten geben. Wir haben zugehört und wir haben es laut und deutlich von euch vernommen, dass ihr das Beste aus beiden Welten haben wollt.«

    http://www.gamepro.de/news/xbox/3024820/xbox_one.html
    Summer 2010


  10. #310
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Na wenigstens sind sie drauf eingegangen.

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