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Thema: Playstation 4 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Aerox
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    georg clooney ist auch auf der show xD
    Wo denn bzw. wen meinst du? Gib mal die Zeit an

  2. #2
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    PS4 Coming Holiday 2013
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Watch Dogs sah geil aus!

    PlayStation 4 kommt Holliday 2013. Ich denke auf der E3 sehen wir die Konsole dann, Preis und genause Datum.
    Und die E3 dieses Jahr wird groß würde ich sagen.
    greetings Kolga
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  4. #4
    Professional Avatar von siLenz
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    mich haette noch das finale design der konsole interessiert, nicht wichtig aber interessiert haette es mich trotzdem. scheint also noch nicht so final zu sein.


  5. #5
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    killzone sah gut aus, watch dogs sah aber irgendwie ******** aus im gegensatz zum letzten jahr, vllt lag es aber auch nur am stream...


  6. #6
    VIP Avatar von xeonsys
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    Summer 2010


  7. #7
    Professional Avatar von CrysisFreak
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    Watch Dogs is für mich jetzt schon nen Pflichtitel !!!
    Ich hoffe es kommt auch noch für PC!
    Intel Core i5 3550,Gigabyte GA-Z77X-D3H,8 GB Corsair, Geforce 670 GTX,Windows 7,660 Watt Netzteil,500 GB HDD,128 GB SSD,Gehäuse NZXT Apollo-Black,NVIDIA 3D Vision,Samsung Syncmaster 2233 22 Zoll Widescreen 3D Ready,Logitech K 800,G 35,Roccat Kone Pure,Teufel 5.1,

  8. #8
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von CrysisFreak Beitrag anzeigen
    Watch Dogs is für mich jetzt schon nen Pflichtitel !!!
    Ich hoffe es kommt auch noch für PC!
    watch dogs fuer alle systeme bestaetigt!
    http://www.gamestar.de/spiele/watch-...4,3009624.html


  9. #9
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    Zitat Zitat von Split Tongue
    PC's sind auch nicht wirklich innovativ. Eine Innovation wäre, wenn sie damit endlich mal den gleichen Wirkungsgrad wie bei einer Konsole erreichen würden ...
    Das wäre zwar eine Innovation im Sinne von Neuheit. Aber keine sehr wünschenswerte, denn eine so hohe Effizienz ergibt sich nur, wenn man die Anzahl der möglichen Hardwarekonfigurationen und damit auch die Menge an verfügbarer Hardware reduziert.

    Das würde z.B. bedeuten, dass es nur noch 1 CPU und 1 Grafikkarte gibt. Nun, wer soll entscheiden wer der eine sein darf, der diese Geräte entwickelt und produziert? Die sich dabei ergebenden Gewinne wären sehr hoch, da es dann eine Monopolstellung auf dem Chipmarkt gäbe. Das würde auch dafür sorgen, dass die Preise der Geräte mehr oder weniger beliebig hoch angesetzt werden könnten. Da keine Konkurrenz da ist, werden PCs dann wesentlich teurer.
    Und weil es nur einen Hersteller gibt muss sich auch keiner anstrengen, etwas Neues und Nesseres zu entwickeln.

    Also sei vorsichtig, was du dir wünschst

    Zitat Zitat von Split Tongue
    (was aus Scor's oben erwähnten Gründen zugegeben recht schwer ist, nur versucht man gar nicht erst die Effizienz zu steigern), denn dass es dazu nicht kommt dafür sorgt NVidia schon fleissig mit ihren 'The way it's meant to be played'-Knebelverträgen. Ist eine Unterstellung, da ich es nicht belegen kann, ich weiss, aber stutzig macht mich immer wieder dass die GF7700 in der PS3 in etwa so gut performt wie eine 8500GT auf dem PC. Und das kann nicht sein !
    Sieh dir mal die Spezifikationen der 8500GT und des RSX (GPU der PS3) an:
    Die 8500 GT hat DDR2 RAM, der RSX GDDR3.
    Die 8500 GT hat eine Texturfüllrate von 3.6 Mrd, der RSX 13.6 Mrd.

    Die GPU der PS3 basiert auf dem G71 Grafikchip (=> 7800 GT). Die 7800 GT ist deutlich schneller als die 8500 GT.

    Du siehst: Kein Grund für Verschwörungstheorien
    Zitat Zitat von Bild
    Die Grafik-Power der Playstation 4 übertrifft sogar die aktueller High-End-PCs
    Deutscher Qualitätsjournalismus.

    Zitat Zitat von Manhunter
    ...bei der heutigen zockergemeinschaft gibts keine spielspaßskala mehr, lediglich eine skriptexplosionsskala....
    Die ganz großen Produktionen wie Crysis, COD, BF & Killzone sowie auch kleinere Titel wie Spec Ops folgen nunmal einigen Paradigmen, quasi ungeschriebenen Regeln, die für ein bestimmtes Genre gelten.
    Alle Spieler haben sich nunmal an Health-Regeneration, Cover-System & Quicktime Events gewöhnt. Diese Dinge gehören heutzutage zu fast jedem Shooter. Das liegt wohl daran dass die meisten Leute so etwas cool finden, auch wenn du das ganz anders siehst und es dir vllt. bei anderen nicht vorstellen kannst.

    Zu diesen Paradigmen kommt dann noch die filmreife Inszenierung dazu. Daraus ergibt sich dann diese Schießbuden-Problematik. Das hat sich aber nicht so entwickelt, weil es ******* ist und die Entwickler böse. Vielmehr hat es sich durchgesetzt, weil die meisten Leute sowas gerne spielen. Und das hat nix mit Blödheit zu tun, sondern mit Geschmack. Und über den kann man streiten, sollte man aber nicht. Denn das führt zu nichts.

    Also entspann dich wieder, so ist das nunmal, das Wohl Vieler steht über dem Wohl eines Einzelnen.
    Geändert von zezeri (21.02.2013 um 11:36 Uhr)

  10. #10
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Hallo erstmal,

    also das gestern Abend gezeigte fand ich teils "Hervorragend" bis "ernüchternd"! Das erste Spiel, wohl gedacht für Kinder, hat mich nicht geflasht.
    Dann aber als Quantic Dream, Guerilla Games und Capcom zeigten an was sie gerade werkeln, dass fand ich sehr spannend und auch die gezeigte Grafik ist sehr schön und beeindruckend.

    Einige hier sehen die Sache etwas falsch, jetzt schon anzufangen ein Spiel wie Killzone Shadow Fall mit einem CoD zu vergleichen..ohhmann...! Klar dürfte doch sein das jeder Ego-Shooter gleich strukturiert ist oder? Das einzige was sich ändert sind die Gameplay Inhalte und die Grafik. Sonst ist der Verlauf doch immer der gleiche und wirkliche Neuerungen halte ich gerade in diesem Genre für Aussichtslos!

    Auch haben hier einige den Eindruck als müsse die Grafik riesige Sprünge machen, ich sehe das eher alles gelassen und selbst nach einem Crysis 3 Optik Erlebnis, kann ich sagen das ich mich damit zufrieden geben kann. Die Grafik die wir bei der Pressekonferenz begutachten konnten und die wir in Crysis 3 erleben ist für mich, linde gesagt, voll kommen ausreichend.
    Und aufgrund der immer häufiger mangelnden "Durchschnittspielzeit" und der "unausgereiften Story" in den heutigen Spielen, sollte der Weg nicht darin bestehen den Grafikfortschritt ins unermessliche zu treiben, sondern viel mehr die abgegeben Qualität der Grafik stabil und vernünftig zu halten. Die Storys interessanter zu gestalten (weg mit dem Einheitsbrei) und das Gameplay innovativer und spannender.

    Ihr müsst meine Auffassung dazu nicht teilen, dazu kann und werde ich euch nicht zwingen. Dennoch sollte sich jeder mal vor Augen halten was ihm wichtiger ist!? Es würde mich sehr interessieren was ihr alle dazu denkt. Soll Grafik noch besser aussehen als in Crysis 3 oder reicht euch der derzeitige Stand bei verbesserten Gameplay und Story??

    Zu letzt möchte ich noch etwas zur Hardware der Ps4 sagen. So weit wie ich mitbekommen habe, will Sony nun den Weg gehen und es den Developern einfacher machen. Eine "APU" (?) mit X86 Architektur, so wie wir es kennen aus unseren Rechenknechten. Was eine "mögliche" Portierung nach Veröffentlichung auf PS4 ermöglicht, oder??
    Ich für meinen Teil würde mich sehr über eine Maus und Tastatur Unterstützung auch im Spiel (Ego-Shooter) sehr freuen Das wäre wirklich ein Traum

    Gut das war´s erstmal^^

    Und seit nicht so kritisch auf die Hardwarespezifikationen, das Ding wird schon Spaß machen und alles weitere ist egal. Wer ne Konsole doof findet und erst recht das Dingens, der soll sie sich später einfach nicht kaufen. Ich finde übrigens die "Share" Funktion recht praktikabel.

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