Der einzige Game-Benchmark, welchen wir live mitverfolgen konnten, war ein Duell im integrierten Far-Cry-2-Benchmarktool gegen die Geforce GTX 285 (rechter Monitor). Die Einstellungen in Full-HD-Auflösung standen auf dem jeweiligen Maximum der einzelnen Settings, zusätzlich aktivierte man 4x FSAA und 16:1 AF - letzteres im Treiber.
Die Ergebniss im Klartext
GF100 / Fermi:
Min-Fps: 52,32
Avg-Fps: 77,64
Geforce GTX 285:
Min-Fps: 30,38
Avg-Fps: 38,33
http://www.pcgameshardware.de/aid,70...e/Test/?page=3
Fermi / GF100: Wann kommen welche Karten?
Laut Nvidia befinden sich die Fermi-GPUs per 10. Januar in "voller Produktion", nachdem man nach eigenen Angaben bereits 10 Millionen 40nm-GPUs ausgeliefert habe. Nvidia wünschte sich zwar, Fermi bereits früher ausliefern zu können, kann oder will aber derzeit keine Aussage zur
Verfügbarkeit machen. Auch die Namen der Karte hält man genauso geheim, wie die Pläne zur Modellvielfalt und die Preise zum Launch.
Unser derzeitiger Tipp: Im März werden die ersten Karten verfügbar sein, es wird zwei Modelle geben: Eine "Vollausstattung" und eine abgespeckte Version mit 448 oder 480 Shader-Einheiten (1 oder 2 deaktivierten SMs) und einem 320 Bit Speicherinterface und 1.280 Megabyte Videospeicher. Vielleicht heisst das komplette Modell Geforce GTX 380, die kleinere Schwester dann GTX 360. Die Preise dürften bei 500 und mehr Euro für die große und vielleicht 350 bis 400 Euro für die kleinere Version liegen - je nachdem, wo sie sich in Sachen Fps-Leistung gegenüber der Radeon-HD-Reihe positionieren.
Fermi / GF100: Versionen
Die folgenden Modelle sind eine Einschätzung von PC Games Hardware, da Nvidia bislang weder Taktraten noch Modellvielfalt ankündigen möchte. Die Angaben können sich daher durchaus als unrichtig herausstellen und sind daher ohne jegliche Gewähr.
"Geforce GTX 380"
• 4 GPCs mit 512 Shader-ALUs (Cuda-Cores) und 64 TMUs
• 384 Bit Speicheranbindung mit 48 ROPs
• 1.536 MiByte GDDR5-RAM
• 1x 6-Pin & 1x 8-Pin Stromanschluss (>225 bis 300 Watt möglich)
• Taktraten (optimistisch!): ~750/1.500/2.400 MHz für GPU-/Shader- und GDDR5-Takt
"Geforce GTX 360"
• 4 GPCs mit 448 Shader-ALUs (Cuda-Cores) und 56 TMUs
(2 Shader-Multiprozessoren mit je 4 TMUs deaktiviert)
• 320 Bit Speicheranbindung mit 40 ROPs
• 1.280 MiByte GDDR5-RAM
• 2x 6-Pin Stromanschluss (>150 bis 225 Watt möglich)
Um angesichts der 40nm-Probleme bei der Chipschmiede die Modularität der Architektur auszunutzen und damit möglichst viele Chips zu retten, ist theoretisch außerdem noch eine dritte Version denkbar.Hier stellt sich allerdings die Frage, inwieweit sich das vermutlich teure Boarddesign und die Platinenkosten angesichts der zu erzielenden Verkaufspreise noch lohnen würde. Andererseits hat AMD mit der HD 2900 GT vorgemacht, dass es nicht unmöglich ist. Ob eine solche oder ähnliche Minimal-Version herauskommt, hängt wohl maßgeblich mit der Ausbeute an Chips ab, die TSMC und Nvidia erzielen können und die sich noch als eines der oben genannten Modelle verkaufen lassen.
"Geforce GTX 3xx"
• 3 GPCs mit 384 Shader-ALUs (Cuda-Cores) und 48 TMUs
• 256 Bit Speicheranbindung mit 32 ROPs
• 1.024 MiByte GDDR5-RAM
• 2x 6-Pin Stromanschluss (>150 bis 225 Watt möglich)
Fermi / GF100: Technik-Fazit
Auf dem Papier klingen die Verbesserungen, welche Nvidia im Fermi auch für die Grafikseite integriert hat, sinnvoll und vielversprechend: Insbesondere die mehrfach ausgelegten Geometrieeinheiten und die multiplen, unabhängigen Rasterizer sind überfällig, da sie einen Bereich angehen, der bislang nur durch Steigerung der Taktraten verbessert worden ist.
Die (von Nvidia ausgewählten!) Benchmarks unterstreichen dieses Bild zum jetzigen Zeitpunkt und zeigen den Chip zum Teil deutlich vor Geforce GTX 285 und Radeon HD 5870 - welche jedoch sicherlich nicht im gleichen Preisbereich anzusiedeln sind.
Nun muss Nvidia noch zweierlei tun: Die Grafikkarten auf Fermi-Basis auf den Markt bringen und zeigen, dass die Theorie auch in die Praxis umgesetzt werden kann, dann dürfte AMD zumindest im Single-Chip-High-End die derzeit redlich verdiente Krone wieder loswerden. Gegen die HD 5970 wird es von der Crossfire-Skalierung abhängen, wer vorn liegt.
http://www.pcgameshardware.de/aid,70...fikkarte/Test/