hmm, dass sehe ich dann wiederrum etwas anders.
Die meisten Spiele werden mit 1600x1200 getestet mit 4xAA und 16xAF.
Dort merkt man ja schon schnell wo sich die Spreu vom Weizen trennt.
Wer allerdings über einen "HighEnd" TFT verfügt, dem steht nochmals eine Option weiter offen bei einer Auflösung von 2500x1600 mit AA/AF bei gerade noch spielbaren Frames zu zocken. Wie bei Grafikkarten wird auch im Peripheriebereich nicht geschlafen um deren Hardware voll auszureizen. Wohl oder übel sind dieseTFTs leider noch nicht für den Spielebetrieb optimiert. Ich gehe aber schwehr davon aus, dass in spätestens einem Jahr für Games optimierte TFTs in dieser Größenordnung auch schon für Schnäppchenpreise von sage ich mal 350,-€ zu haben sind.
Spiele wie FEAR, BF2 und Konsorten sind ja schon bei solchen Auflösungen getestet worden. Dort merkte man schnell, welche Graka abermals einen Performancevorsprung herausholen konnte.
Mit zukünftigen Grakas wie der G80 oder G81bzw G84 wie R600 und Nachfolger wird es eine minderwertige Auflösung von 1280x1024 wohl nicht mehr geben. Somit steht wohl fest, dass den aktuellen Spielen noch einiges mehr an Leistung abgewonnen werden kann.