Es gibt da schon eine ganze Weile nen "Streit" zwischen Nvidia und Intel.

Intel bekräftigt immer wieder, dass die Physik viel besser von einer CPU berechnet werden kann, vor allem, da wir schon Quad Core CPUs haben und man somit einem gesamten Rechenkern zur Berechenung der Physik verwenden kann.

Nvidia hingegen meint, die GPUs sind pure Leistungs Chips und sind dafür besser ausgelegt, die Berechnung der Physik zu übernehmen als ein im Vergleich schwacher Kern einer Multicore CPU tun kann.

Bleibt also abzuwarten, wer am Ende Recht hat und wonach sich die Spieleentwickler richten werden.