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Thema: Sound abspielen via Trigger

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  1. #8
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    Zitat Zitat von Lorddaxter Beitrag anzeigen
    So vielen Dank erstmal. Der FG funktioniert. Kann das Alien nicht direkt als Entity nehmen, vermutlich weils ein Brush ist. Jetzt noch ne Frage zum FG, nachdem dieser Sound 1 mal abgespielt wurde (was auch so sein soll weil ich ihn auf Once gestellt hab), überprfüt der FG aber immernoch weiter kann man das irgendwie unterbinden? Um die Performance nicht weiterhin unnötig damit zu belasten?
    jo, nimmst du n logic: blocker und hängst es zwischen den output des timers und dem trigger
    des inrange
    dann machst du noch n pfeil vom true des inrange zum block des blockers

    EDID: btw du könntest auch einfach n pfeil von true zum paused des timers machen, aber ich bin nicht ganz sicher, ob
    das andere nicht besser wäre
    Geändert von Affenzahn375 (08.08.2010 um 02:36 Uhr)

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