Zitat Zitat von Lorddaxter Beitrag anzeigen
Naja so halb ich hab nur noch ein kleines Problem. Folgendes: Ich hab eine AreaBox genommen und die recht stark verkleinert(mir ist nichts besseres eingefallen) genommen und die n bisschen im Alien platziert. Dann hab ich folgenden FG gemacht:




Der sollte wenn ich nich irgend einen Denkfehler gemacht habe eigentlich funktionieren, das Problem ist nur er funktioniert nur wenn ich schon in Range spawn und zwar weil er so wie ich das verstanden habe nur einmal überprüft ob die beiden Entities (in diesem Fall diese AreaBox und der Player) in Range sind.
wieso nimmst du als entity1 nicht gleich das alien?

zum fg:
in deiner version wird nur einmal (start) abgefragt, ob der player nah genug ist
nimm anstelle des misc start ein time: timer
dort stellst du den period wert auf z.b. 0.01 und machst n pfeil vom out zum trigger des
entitiesinrange
so wird dann alle 0.01 sekunden abgefragt, ob die entities in range sind

das sollte das problem soweit lösen