So, will mal net immer wieder einen neuen Thread eröffnen.
habe einen Jet der abstürzt, nun habe ich 4 Fragen.
1. Der Jet knallt gegen ein Haus(knapp) und daher brauche ich eine große Explosion mit folgender dichter Rauchwolke, kennt jemand einen guten Partikel Effekt?
2. Wie mache ich das das, wenn der Jet an der Position der Partikel Effekte ist, diese dann abgespielt werdem?
3. Wie sieht der FlowGraph dafür aus das die Sequenz dann abgespielt wird wenn ich einen Bereich betrete?
4. Wie verstecke ich den Jet der ganz ist anschließend? Der kaputte Jet ist schon da.