@ Volpe
Wenn du über GenerateMinimap eine .tga-Datei erstellt wird
zudem auch gleich eine xml-Datei in dem gleichen Ordner erstellt.
Der Code in einer dieser Xml-Dateien könnte so aussehen.
Code:
<MiniMap Filename="00000.tga" startX="-1.083649" startY="0.221313" endX="510.916351" endY="512.221313"/>
Diesen fügst du in deine Xml-Datei in deinem Levelordner ein.
Du musst vllt den Namen und die Endung der Datei ändern.
Das ist alles. So müsste sich nun auch der orangene Pfeil bewegen.