@ Volpe
Das könnte dir für dein Problem helfen. :DZitat:
Öffne die Datei MapScreenshotSettings.xml (...Crysis/Editor) und
änder die folgende Zeile so um: <e_fog value="0" />
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@ Volpe
Das könnte dir für dein Problem helfen. :DZitat:
Öffne die Datei MapScreenshotSettings.xml (...Crysis/Editor) und
änder die folgende Zeile so um: <e_fog value="0" />
Hi Pat21,
ersteinmal vielen Dank für den Hinweis mit der .xml-Datei. Jetzt kann ich wenigstens auf der Minimap etwas erkennen, jedoch nicht so, wie es vielleicht sein sollte: :x;-)
-Überall da, wo es Wasser gibt, sind die Stellen auf der Minimap ganz weiß
-Es ist schwer zu beschreiben, das Land ist in viele, kleine Rechtecke unterteilt (auf der Minimap). Es ist zwar nicht sehr stark zu erkennen, aber man sieht deutlich, dass das Land nicht richtig dargestellt wird.
Außerdem:
Ich bin mir nicht sicher, ob die Positionsanzeige des Spielers (oranger Pfeil auf der Minimap) jetzt auch funktionieren müsste oder ob dies extra eingestellt werden muss.
Bei mir ist es so, dass sich der Pfeil ganz am unteren Rand der Minimap aufhält und sich nicht über die Map bewegt.
Wie funktioniert das mit der Standpunktmarkierung auf der Minimap?
Ich hoffe, dass du/ihr mich verstehst/versteht, was ich meine, aber besser kann ich mich leider nicht ausdrücken.
Kannst du oder kann mir da jemand weiterhelfen?
Mein Ziel ist es letztendlich, eine korrekt ausschauende Minimap zur Map zu haben.
Viele Grüße :b_confused:
Volpe
@ Volpe
Wenn du über GenerateMinimap eine .tga-Datei erstellt wird
zudem auch gleich eine xml-Datei in dem gleichen Ordner erstellt. :D
Der Code in einer dieser Xml-Dateien könnte so aussehen. :D
Diesen fügst du in deine Xml-Datei in deinem Levelordner ein.Code:<MiniMap Filename="00000.tga" startX="-1.083649" startY="0.221313" endX="510.916351" endY="512.221313"/>
Du musst vllt den Namen und die Endung der Datei ändern.
Das ist alles. :D So müsste sich nun auch der orangene Pfeil bewegen. :D
Guten Abend,
mithilfe deiner Erklärung wird jetzt auch die Position auf der Minimap angezeigt. Aber die bereits geschilderten Feststellungen, das die Minimap nicht richtig dargestellt wird, haben sich leider nicht aufgelöst, hier sind sie nochmal:
-Überall da, wo es Wasser gibt, sind die Stellen auf der Minimap ganz weiß
-Es ist schwer zu beschreiben, das Land ist in viele, kleine Rechtecke unterteilt (auf der Minimap). Es ist zwar nicht sehr stark zu erkennen, aber man sieht deutlich, dass das Land nicht richtig dargestellt wird.
Ist daran was zu machen, kann man diesen "Fehler" irgendwie beheben?
Viele Grüße
Volpe :b_confused: (need help)
@ Volpe
Vergleiche mal deine "MapScreenshotSettings.xml-Datei" ("...Crytek/Crysis/Editor")
mit dem folgenden Code. Ändere notfalls die Werte so ab, wie sie bei mir sind.
Wenn du dies hast, dann versuche es nochmal. :DCode:<settings>
<e_fog value="0" />
<e_shadows value="0" />
>r_PostProcessEffects value="0" />
<r_HDRRendering value="1" />
<e_detail_materials value="1" />
<e_gsm_range_step value="20" />
<e_gsm_lod_num value="3" />
<e_gsm_range value="20" />
<e_gsm_cache value="0" />
<e_detail_materials_view_dist_z value="256" />
<e_vegetation_sprites_distance_ratio value="4" />
<e_shadows_cast_view_dist_ratio value="1" />
<r_EyeAdaptationFactor value="0" />
<r_EyeAdaptationBase value="1" />
<r_HDRRendering value="1" />
<e_lod_ratio value="4" />
<e_clouds value="0" />
<e_water_ocean value="1" />
<e_particles value="0" />
<e_view_dist_ratio value="8000" />
<e_hw_occlusion_culling_water value="0" />
</settings>
Nochmals guten Abend,
nun hat sich die Minimap zwar ein bisschen verändert, aber irgendwie will das nicht so richtig funktionieren: :cry:
Das Wasser wird jetzt zwar so dargestellt, sodass man es relativ erkennen kann, dass es Wasser ist, das Land jedoch ist in ein dunkles Gebiet eingetaucht, also je mehr Land es gibt und/oder je höher es ist, desto dunkler wird es dargestellt, so glaube ich mal, ich weiß nicht, ob es wirklich so genau eintrifft, klar ist aber, dass die Minimap einfach nicht gut aussieht.
Ich hoffe, das du da eine Idee hast, Pat21.
Gruß
Volpe :b_confused:
@ Volpe
Hast du vllt Nacht auf deiner Map ??
Änder diese Zeile
mal ab so ab :Code:<r_HDRRendering value="1" />
Code:<r_HDRRendering value="3" />
Ich habe auf meiner Map keine Nacht eingestellt, bzw. ich habe an der Option "Lighting" noch gar nichts ver- oder eingestellt, die Sonne steht hoch am Himmel.
Ich habe es ein paar mal versucht, diesmal ändert sich jedoch nichts, die Minimap sieht genauso aus wie vorher. (abgedunkeltes Land usw.)
Ich habe auch alles nochmal überprüft, ob ich in den .xml-Dateien alles richtig geschrieben habe, jedoch keinen Fehler finden können.
Hast du noch weitere Vorschläge? :idea:
Volpe :b_confused:
@ Volpe
Zeige mir mal das Bild, welches entsteht, wenn du auf
"GenerateMinimap" klickst. :D
Damit habe ich das Bild als Anlage hinzugefügt. Ich musste es jedoch erst nach Auflösung und Dateiformat umstellen, damit es hochgeladen werden konnte.