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EDIT: Was meint ihr, wozu es Shader 3.0 und Shader 4.0 gibt? Manche Effekte bei Crysis sind nichmal mit ner 3.0-Karte darstellbar...jetz fragt mal, warum? Richtig, weil se Shader 4.0-Effekte sind.

Es geht auch nicht darum, etwas zu kritisieren.

Wollte mich da nurmal erkundigen, ob es anderen genau so geht,
da man offiziell bzw. in den "Medien" nie was zu dem Unterschied SM 2.0 zu SM 3.0 in Crysis gehört hat.

Ich finde es klasse, dass man mit SM 2.0 Karten Crysis spielen kann.
(Hätte aber auch gerne erfahren, was mit diesen Karten möglich ist, und was nicht .... nur als Info)