Ich spiele die Demo auf einer Radeon X850 Pro, welche keinen Shader 3.0 unterstützt.
Liegt es dann daran, dass ich dadurch bestimmte Effekte wie
- Motion Blur
- Depth Of Field
- HDR
und bespeilsweise das feuchte Visier beim Austritt aus dem Wasser nicht darstellen kann?
(Wenn ich alles auf "high" setze)
Hat ja jemand das nötige Wissen parat?
Der technische Hintergrund würde mich da mal interessieren.
(Die Tatsache, dass meine X850 Pro leistungsmäßig das untere Ende der Fahnenstange darstellt, ist mir durchaus bewusst)