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Thema: Weniger CPU-Takt = mehr FPS in Demo

  1. #51
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    Netzteilschwäche kann auf keinen Fall sein, es sei denn das Ding ist im A...
    Habe ein 520W BeQuiet Dark Power und mein Strommesser sagt max. 260Watt unter Last.

  2. #52
    Erfahrener User Avatar von Flaggschiff
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    ich würde den fakt mal an crytek schicken und sehen was die dazu sagen, weil 10 fps mehr sind ja fast 33 prozent mehr leistung.
    am netzteil kanns ja nicht liegen, da ja durch ein senken des fsb nicht die vcore des prozessors gesenkt wird, oder?
    ich tippe auf nen bug, der aber ungeahnte reserven erahnen läßt.

    hat jemand das phänomen schon reproduzieren können?
    Der Tod lächelt uns alle an, das einzige was man machen kann ist zurücklächeln!

    Marcus Aurelius (26.04.0121 - 17.03.0180)

  3. #53
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    wäre doch geil, ne low end cpu und ne high end gpu für max. fps hehe ^^
    nee bin also gespannt, wie sich crytek dazu äussern wird, falls überhaupt.
    würde mich aber auf jeden fall interessieren. das das spiel eher gpu lastig sein wird, wurde ja schon vor der demo veröffentlichung verkündet, aber naja ..


  4. #54
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    Hi!

    Also eins versteh ich nicht.

    Wie ich meine FSB senke...


    ich hab einen E6600 also Dual Core von Intel

    und das Mainboard p5w dh deluxe mit 2GB Ramm.


    ich benutze Windows Vista Ultimate x64


    aber ich kann oder versteh nicht wie ich nun das testen soll, da ich es nicht schaffe meine CPU zu drosseln.

  5. #55
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    Zitat Zitat von mongohg Beitrag anzeigen
    Hi!

    Also eins versteh ich nicht.

    Wie ich meine FSB senke...


    ich hab einen E6600 also Dual Core von Intel

    und das Mainboard p5w dh deluxe mit 2GB Ramm.


    ich benutze Windows Vista Ultimate x64


    aber ich kann oder versteh nicht wie ich nun das testen soll, da ich es nicht schaffe meine CPU zu drosseln.
    hast denn schon ma im bios was umgestellt?


  6. #56
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    ich weiß nicht wie das gehen soll


    ich seh da die Taktrate und wie der Prozii heißt


    denoch ist es grau markiert und ich sehe nirgends wo ich da die fsb runterschrauben soll....

  7. #57
    User Avatar von 4nub1s
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    Was sagen denn schon diese paar Screenshots aus ? - nichts.

    Ich glaube dir das nicht, das das Spiel nicht in Zeitlupe läuft.
    Geändert von 4nub1s (31.10.2007 um 00:05 Uhr)

  8. #58
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von Shaddy Beitrag anzeigen
    Das spiel hat mehr fps, aber läuft langsamer, dafür ohgne ruckler...
    Ach so. Dann habe ich das falsch verstanden. Ich dachte es läuft einfach nur mit einer höhren Framerate, aber genau so schnell.


    Zitat Zitat von Schoeniaw(koq) Beitrag anzeigen
    jap, das ist bei mir auch der fall. ob ich meinen prozzi auf standartmaeßigen 2.4ghz oder auf 3ghz laufen lass, ich hab keinen frame mehr und auch keinen weniger. also bei aller liebe zu crysis und crytek aber sollte das nicht nur ein paar einzelfaelle betreffen, dann hab ich selten eine demo gesehen bei der so geschlampt wurde. was da jetzt schon alles zusammengekommen ist.
    Es ist völlig normal, dass das Spiel den Prozessor nicht auslastet. Das hat nichts mit schlampiger Programmierung zu tun. Wenn alle Berechnungen vom Prozessor abgeschlossen wurden und die Grafikkarte mit dem rendern der Szene nicht hinterher kommt ist es doch logisch, dass die CPU nichts zu tun hat.
    Bei Crysis ist es nunmal hauptsächlich die Graka die die Leistung limitiert. In seltenden Fällen in denen wirklich viel Physik zum Einsatz kommt, wird der Flaschenhals dann wieder bei der CPU liegen, aber hauptsächlich ist es die GPU, die nciht mit der CPU mithalten kann.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  9. #59
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    Nunja, ich mit meinem AMD Athlon 64 X2 3600+ @ 2x 2,01Ghz muss da sagen, dass beide Kerne oft zu 90-95% ausgelastet sind...

  10. #60
    Shaddy
    Gast

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    Ja, es läuft i9n zeitlupe noxon, udn da bin ich mir sehr sicher, habs ja mehrfach in PES 2008 ausprobiert, high ruckelte halt nich auf low hat ich aber schnelleres gameplay,
    Schon ein komisches phänomen, aber es stimmt, spätestens im MP werden die leute hier dann merken das ihr spiel nich realtime läuft^^

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