Probleme wegen des Movements? Mich hatte das eigentlich total an CoD erinnert, außer dem Super-Jump natürlich. Aber das extrem schnelle Nano-Sprinten und sowas eben...
Was mich am meisten gestört hat war, dass man für normales sprinten Energie verbraucht die einem im Gefecht womöglich den Sieg kostet. Wenn ich durch die Map sprinte um das schnelle Gameplay zu fördern muss ich also auf den Überraschunhgseffekt hoffen oder ich hab wenig Chancen mit einem halbleeren Energiebalken.
Wie randfee schon sagte, ist mir das mit der zähen Steuerung auch aufgefallen..man fühlt sich quasi wie in einem richtigen fetten Anzug. Von Agilität ist da aber keine Spur. Wenn das so gewollt ist, ok^^
Heute mal weiterzocken, Spass hats trotz aller Kritik nämlich doch gemacht. (Warum auch nicht^^)






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