Danke für die Antwort.
Ja ich habe Export to Engine betätigt.
Habe es auch genauso, wie ich es in dem Crysis I SDK gemacht und da hat es immer funktioniert.
Habe jetzt einfach mal den Sound Dialog genommen. Mit dem funktioniert's.
Und ich habe noch ein zweites Problem: Wenn ich den Flowgraph öffne, kommt ab und zu ein Fehler.
Unbenannt2.PNG
Wenn ich das Flowgraph Fenster dann schliesse und wieder öffne stürzt der Editor ab.
Kann man den Fehler irgendwie umgehen? Weil es ist nicht gerade schön den Editor immer neustarten zu müssen, wenn der Fehler kommt.