Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Reicht da die "Cubemap Resolution" nicht aus? (Habs noch nicht probiert, aber Cubemaps sind schon eine tolle Sache! Nur baut die niemand in seine Multiplayer Map ein...
cubemap resolution ist nur die auflösung der textur...bei 1024 wirds halt net so pixelig wie unter 512....aber um die textur scharf zu bekommen, also das blur (extremes weichzeichnen) zu entfernen muss man die glossiness auf mind. 110-125 schrauben...alles darüber ist zu scharf, also man sieht dann die pixel