naja typische anfänger fragen...aber ok^^
wenn du im terrain layer editor deine textur erstellt hast und ihr eine layer textur zugewiesen hast musst du "m" auf deiner tastatur drücken (ohne die gänsefüsschen)
dadurch öffnet sich der material editor. in diesem gehst du links unter materials->terrain und wählst eine textur aus. für gras zb die "plains_gras_green". wenn du diese angeklickt hast wechselst du zum terrain texture layer editor ohne den mtl editor zu schliessen. klick deine textur an und drück rechts auf assign material. jetzt nochma generate surface texture und fertig^^





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