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Thema: CryEngine 3 waffen einfügen

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  1. #20
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @Hübeldübel
    ich hab mir jetzt 3ds max 2013 installiert, kannst du bei dir die CryMaxTools öffnen? bei mir stürzt 3ds max ab wenn ich drauf klicke.
    ein paar leute auf crydev haben anscheinend das selbe problem, (der exporter funktioniert anscheinend noch nicht zu 100%) vielleicht liegt es ja daran.


    @hyper.aN#
    also wenn in der .xml der (free sdk granate) beim waffenmodellpfad eine .cgf angegeben ist müsste das eigentlich funktionieren. (bin mir da aber nicht ganz sicher)
    Geändert von Mr.H0n$3L (06.01.2013 um 11:04 Uhr)

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