Zitat Zitat von LM70 Beitrag anzeigen
Entschuldigung, aber du klingst ja wie ein Programmierer von der Cryengine, der etwas gestreßt ist und seine Engine verteidigen muß (nicht böse gemeint).
Ne, ich war nur etwas frustriert, weil du sowas einfach auf die leichte Schulter nimmst. Sowas ist arbeit, und wenn ich das ganze dann kostenlos, ohne etwas zurückzubekommen, auf den Markt werfe, fänd ich das nicht ok. Ich finde die Leute könnten immerhin froh sein, dass wir überhaupt Zugang zur Engine bekommen.

Zitat Zitat von LM70 Beitrag anzeigen
Dieses Feature ist aber nach meiner Sicht eines der Grundlegendsten und wie ich schon geschrieben habe will ich auch keine fertige Funktion sondern nur eine Art Grobgerüst mit etwas Hilfe wie man eine solche erstellen könnte, wie es sie bei den anderen Themen im Crydev-Dashboard gibt.

Das können ja nur Singleplayer Spiele sein, oder wie unterscheiden sich dann die Gegner voneinander wenn alle den selben Charakter verwenden?
Wie Masterside schon sagte, das ist keines Wegs Grundlegend! Charaktermodelle werden mithilfe des Character Editors des Sandbox Editors zusammengebaut, das ist der gängigste Weg bei der CryEngine bisher gewesen. Man kann jetzt aber letzendlich nicht mal eben so eine Charaktererstellung draus zaubern, obwohl ich der Meinung bin, dass man das irgendwie verlinken könnte.

Aber letzendlich bleibt dir das Charaktermodellieren, das C++ Coding und das Texturieren. Und das sind schon mehrere Wochen bis Monate arbeit.

Wie gesagt: Sowas ist nicht für Hobbymodder ausgelegt!