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Erfahrener User
Naja, damit da nicht mit allzu viel performanceeinbussungen gerechnet werden muss, sollte das WENN in der CryEngine auf einer sepparaten Map gemacht werden, die einzig für diesem Zweck dient...den erstellten Charakter dann aber an das restliche Spiel weiterzugeben könnte etwas komplizierter sein. Vorallem, weil es ja scho bei 10 Teilen pro Kategorie bestimmt 100 Möglichkeiten gibt und halte es für wenig sinnvoll, jedes einzelne dieser 100 schon vorzubereiten...naja wir werden sehen, klingt auf jedenfall interessant und ich würde mal sagen auf jeden Fall dranbleiben, wobei es zu DIESEM Thema wahrscheinlich keine Rolle spielt, welche Engine verwendet wird (also UDK ode CE, andere fallen mir gerade keine ein). Ich werde dich auf jeden Fall im Auge behalten -.^
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