@Mr.H0n$3L
wenn du das ganze mit dem SDK machst, dann vergess bitte e_screenshot. Da gibt es ewige Fehler.
Das ist einer der größten Vorteile vom SDK, bestes Supersampling AA und unendliche Auflösung für DX9.
Also:
r_SuperSampling auf 2 oder 4 setzen (oder noch höher) - hinweis: Da solltest du PostMSAA aber auf 1 setzen, ansonsten brauchst du echt hohe Auflösungen um das wettzumachen.
r_SuperSamplingFilter auf 3 - und du hast das beste AA, dass es gibt.
Dann noch
r_CustomResWidth = 1920
r_CustomResHeight = 1080
r_CustomResPreview = 1
und dann kannst du das ganze mit
capture_frame_once = 1
capture_frames = 1
speichern.
Perfekte Qualität.
Mehr darüber kannst du hier im Blog lesen: http://www.crydev.net/viewtopic.php?...880143#p880143
Dort gibt es auch Beispielbilder für die Technik mit dem SSAA aus Warface und noch vieles andere.




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