Nach einer quälend langen Woche voller Rückschläge habe ich jetzt meine animierte Schranke erfolgreich in die Cryengine importiert. Wie nicht anders zu erwarten, gibts jetzt die nächsten Probleme.
Beim schliessen der Schranke ertönt ein Läutewerk. So z.B.
https://www.youtube.com/watch?v=-G4Ufok0yok

Wie kann man einen Sound einem animierten Objekt (Schranke) den zuweisen? Das müsste doch so ähnlich sein, wie die Laufgeräusche eines Charakters.
Ich komme mit dem Character Editor und dem neuen Character Tool nicht klar. Da gibts zwar eine Zeitleiste wo man Punkte setzen kann, ich weise den auch Sounds zu, aber nichts funktioniert. Man findet auch keine Tutorials, die im Character-Editor Sounds zuweisen. Habt ihr Tipps?

Gruß Pixelschubser