naja für den screenshot habe ich nur ein teil von der map genommen wo es noch nicht gehackt hat.
Treiber Nvidia der neuste. Graka = GTX 660 ti
Ich hab die Karte nochmal von vorne gemacht, Heightmap import. DP bei 460, alles im grünen bereich.
Erste Terrain textur rauf, immernoch normal, dann füge ich eine Rock texture hinzu und trage diese nun über den layerpainter auf das terrain auf und mit jedem bisschen steigt die DP anzahl plötzlich in die höhe und nach nur paar sekunden wildes malen hackt es auf 0.1 fps runter...





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