Hallo,
mein Charakter soll auf dem Seeweg aus dem Fischerdorf (Forestmap) fliehen. Jetzt passt das Speedboot so gar nicht. Da liegen ja noch einige Fischerboote mit Außenbordmotor physikalisch korrekt im Wasser. Genau so etwas brauche ich für die Flucht. Gibts da irgendeine Möglichkeit, das Speedboot in ein Fischerboot umzuwandeln, oder das Fischerboot direkt zu benutzen. Mit einem Animobject hab ich es schon versucht, aber ich krieg das Prefabs (Fischerboot) nicht dem Animobject zugewiesen. Als normales Object dem Animobject zugewiesen, dann fehlt der Außenbordmotor und das Boot liegt nicht physikalisch auf dem Wasser.

Gibts da eine Möglichkeit, die meine begrenzten Fähigkeiten nicht überbeanspruchen?

Gruß Pixelschubser