Zitat von Mr.H0n$3L ich hatte auch eigentlich keine fehler, außer dass das deteil bending rumspinnt, hat crytek da wieder was geändert? Die haben nen neuen Algorithmus erstellt, der sich wie in Crysis 3 verhalten soll (oder ein WIP Algorithmus, der noch ersetzt wird). Man kann jetzt die DetailBending besser per Shader Params Kontrollieren, also Amplitude und Frequenz kann man jetzt einzeln verstellen.
Stichwortwolke anzeigen
Foren-Regeln