hach irgendwie werd ich mit der neuen version nicht warm.
jetzt hats mir auch noch die particle orientation gesemmelt, warum auch immer...bei der letzten version ging der stargate open particle noch, jetzt mit der neuen spielt er verrückt.. ><
hach irgendwie werd ich mit der neuen version nicht warm.
jetzt hats mir auch noch die particle orientation gesemmelt, warum auch immer...bei der letzten version ging der stargate open particle noch, jetzt mit der neuen spielt er verrückt.. ><
@NeoSephiroth
echt! da muss ich ja mal gucken ob meine noch richtig funktionieren.
ich hatte mir da auch schon recht viel erstellt, muzzle flash, smoke, game fx, weather, u.s.w.
PS: geht character tessellation jetzt eigentlich noch?
Geändert von Mr.H0n$3L (19.11.2012 um 17:44 Uhr)
geht nich mit 3.4.3![]()
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
toll... jetzt wo ich endlich eine dx11 karte habe geht das natürliche gerade nicht.
die engine wird wohl erst richtig vollständig sein wenn crysis 3 da ist.
eigentlich möchte ich eh nur das "Pixel Accurate Displacement Mapping" haben.
das könnte man durchaus tun, aber bei mir gibt es noch soviel außerhalb der sandbox3 zu tun.
z.b. 3ds max, mudbox, ps, oder aber auch im c++ bereich.
Geändert von Mr.H0n$3L (19.11.2012 um 18:45 Uhr)