Die Levels werden ja verschlüsselt (deine eigenen), daher musst du ja eingeloggt sein

Ansonsten hast du vielleicht den Level Ordner nicht richtig angelegt bzw. die Ordnerstruktur durcheinander gebracht.

Wegen der Verschlüsselung kannst du mal testen, in dem du nach dem Laden deines Levels und kurz vorm Speichern deine Internetverbindung trennst (LAN Kabel oder WLAN Stick ziehen bzw. abschalten).
Dann kommt eine Fehlermeldung und danach fragt Sandbox, mit welchem Projekt du dein Level assoziieren willst. Dort wählst du "None" aus und drückst auf OK.

Jetzt mach nochmal Export to Engine und nochmal speichern und teste dann mal ingame