Es ist echt egal, was aus den letzten Crysis-Versionen zu nutzen ist.
Mods konnte man schon immer in der entsprechenden Crysis-Version erstellen.

Hier ist jetzt eine Möglichkeit eröffnet, die erfahrenen Entwicklern eine statische Umgebung bietet.
Das ist das Ding!

Keine unsichere Investition in den Kauf der Engine - Top oder Flop (speziell für kleine Studios).
20% Gewinnabgabe (andere beanspruchen 25%) für kommerzielle Games, sonst ist es frei.

Wer damit umgehen kann (skill) hat ein super Geschenk bekommen!
Danke Crytek ....