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Hallo Jack,
das wird hoffentlich nicht mehr sooo lange dauern.
Das Thema Real-Time-Rendering über die CPU und / oder Hybrid über CPU und GPU ( Grafikprozessor ) wird ja schon in einigen Programmen wie z.B. KeyShot und Bunkspeed realisiert.
KeyShot :
http://www.youtube.com/watch?v=NLOT7...eature=related
BunkSpeed :
http://www.youtube.com/watch?v=PN--2xpraRI
Es gibt noch unzählige andere Tools und Programme welche diese Technik unterstützen.
Wäre schön, wenn eine Gameengine auch hybrid neben der CPU auch die GPU voll ausnutzen würde.
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