Hallo Jack,

das wird hoffentlich nicht mehr sooo lange dauern.

Das Thema Real-Time-Rendering über die CPU und / oder Hybrid über CPU und GPU ( Grafikprozessor ) wird ja schon in einigen Programmen wie z.B. KeyShot und Bunkspeed realisiert.

KeyShot :
http://www.youtube.com/watch?v=NLOT7...eature=related

BunkSpeed :
http://www.youtube.com/watch?v=PN--2xpraRI

Es gibt noch unzählige andere Tools und Programme welche diese Technik unterstützen.

Wäre schön, wenn eine Gameengine auch hybrid neben der CPU auch die GPU voll ausnutzen würde.