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Thema: CryENGINE® 3 - Sammelthread

  1. #1531
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Das Video ist in Echtzeit gerendert in CE, aber auf nem PC.
    Es würde auf nem guten PC auch in der Optik recht gut laufen, aber auf der PS4? Und dann noch mit VR? Eher nicht.^^
    Obwohl ich sagen muss dass die CE mit VR schon recht flott ist, aber man braucht trotzdem immer noch mehr Recourcen als im normalen Modus.

  2. #1532
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    Das Video ist in Echtzeit gerendert in CE, aber auf nem PC.
    Es würde auf nem guten PC auch in der Optik recht gut laufen, aber auf der PS4? Und dann noch mit VR? Eher nicht.^^
    Obwohl ich sagen muss dass die CE mit VR schon recht flott ist, aber man braucht trotzdem immer noch mehr Recourcen als im normalen Modus.
    CE ist einfach genial, besonders bei Vegetation, da kommt keine andere Engine ran.
    Was hast du für eine VR-Brille?
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  3. #1533
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    CE ist einfach genial, besonders bei Vegetation, da kommt keine andere Engine ran.
    Was hast du für eine VR-Brille?
    Oculus Rift DK2

    Aber ich muss dazu sagen dass man mindestens 60 FPS braucht, damit es nicht ruckelt oder nachzieht.

  4. #1534
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von Crytek
    Ready to go face-to-face with a dinosaur in virtual reality? Of course you are.
    Back to Dinosaur Island is available for free download today!
    DOWNLOAD NOW: Back to Dinosaur Island on Steam


    Geändert von Mr.H0n$3L (18.11.2015 um 14:13 Uhr)

  5. #1535
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    Avatar von ReVan1199
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    Sieht Klasse aus, aber findet ihr es nicht auf irritierend das es Bananen-Pflanzen in dem Video gibt? Palmen gab es ja schon vor 70 Mio. Jahren, aber Bananen auch?

  6. #1536
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Dann viel Spass mit der Demo .

    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    Oculus Rift DK2

    Aber ich muss dazu sagen dass man mindestens 60 FPS braucht, damit es nicht ruckelt oder nachzieht.
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  7. #1537
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Hehe danke...ich lad sie nachher mal runter

  8. #1538
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    Hehe danke...ich lad sie nachher mal runter
    Und wie sieht es aus?
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  9. #1539
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Würde mich auch interessieren.

    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Und wie sieht es aus?
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  10. #1540
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Um ehrlich zu sein sehr gut mit einem "Aber".
    Und das ist Folgendes:
    Die Auflösung kommt mir nur halb so hoch vor wie sie sein sollte.
    Als ich Star Citizen mit dem Rift getestet habe, hatte ich das Gefühl von 1080p...genauso wie bei Minecraft und in allen anderen Demos die ich getestet habe.
    In der Dino Demo, genauso wie in der EAAS habe ich das Gefühl, dass es nur 720p sind.

    Folgendes steht in der Config der EAAS:
    r_width = 960
    r_height = 1080
    r_backbufferWidth = 1920
    r_backbufferHeight = 1080

    Sollte eigendlich die native Auflösung sein, aber scheint sie nicht zu sein, denn wenn ich r_width auf 1920 stelle, sieht es deutlich hochauflösender aus, aber ist dann mit 1-2 FPS unspielbar.

    Bei 960x1080 hab ich "relativ" flüssige 40 FPS.

    Das Ganze wird durch Antialiasingmode 3 sehr gut kaschiert, aber es ist halt unscharf...das merkt man deutlich.

    Ich hab demnächst ein paar Dev Anfragen an Crytek frei und das will ich da definitiv klären...ich hoffe ich bekomm ne akzeptable Antwort.

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