Das was dieses Prob auslöst ist das SSAO. Das hast du viel zu hoch gedreht. Kein Wunder dass es Fehler gibt.^^
Änder die Cvar für SSAO oder/und änder den Wert in der TimeOfDay etwas, das sollte helfen.
kurz vor Fertigstellung meines kleinen Films treten wieder Probleme auf. Ich versuche die ganze Zeit einen Gegenstand einfach aus einer gewissen Höhe physikalisch fallen zu lassen. Ich dachte, das dafür das BasicEntity zuständig ist, aber nichts geschieht. Hat jemand einen Tipp?