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Thema: Wars Sandbox2 Q&A

  1. #181
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Hallo Leute.

    Ich will ein Level machen das komplett in einer Höhle spielt, wie mache ich das am besten? Ein großes Voxel oder 10000 kleine?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  2. #182
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Hallo Leute.

    Ich will ein Level machen das komplett in einer Höhle spielt, wie mache ich das am besten? Ein großes Voxel oder 10000 kleine?
    Viele kleine! Damit kannst du auch viel datailierter gestalten!
    ​​

  3. #183
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Ich hab das Problem das in bestimmten Bereichen irgentwie keine Vegetation ist trotzdem es die richtige Textur ist.(Boden):



    Woran könnte es liegen?
    Dringeeeeeeeeeeeeeend.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #184
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Male die Textur nochmal auf bzw entferne
    das Häkchen bei der Textur und setz es dann wieder.
    Geändert von Pat21 (09.05.2009 um 15:27 Uhr)

  5. #185
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sensman
    Male die Textur nochmal auf bzw entferne
    das Häkchen bei der Textur und setzt es dann wieder.
    Ok werds mal versuchen.

    Edit by Pat21:


    Edit by Sensman: Hat nüscht jebracht. :/
    Geändert von Sensman (09.05.2009 um 15:29 Uhr)
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #186
    Erfahrener User Avatar von [MaSt3r]
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    Wie kann ich eine unsichtbare Mauer bauen, dürch die man aber schießen kann ??

  7. #187
    Erfahrener User Avatar von Don Fabiano
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    @ -Crysis-:
    Baue die Mauer aus einem Solid und weise ihm das Material "Materials/special/collision_proxy_nomaterialset" zu.

    Das Solid sollte im Editor nun rot-schwärzlich, Ingame jedoch nicht zu sehen sein. In der Regel kann man dort auch durchschießen.

    Edit: Irgendwas hat hier grade verrückt gespielt, daher der 2te Post. Hab ihn aber gleich gelöscht.
    ...

  8. #188
    Erfahrener User Avatar von [MaSt3r]
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    Zitat Zitat von Don Fabiano Beitrag anzeigen
    @ -Crysis-:
    Baue die Mauer aus einem Solid und weise ihm das Material "Materials/special/collision_proxy_nomaterialset" zu.

    Das Solid sollte im Editor nun rot-schwärzlich, Ingame jedoch nicht zu sehen sein. In der Regel kann man dort auch durchschießen.

    Edit: Irgendwas hat hier grade verrückt gespielt, daher der 2te Post. Hab ihn aber gleich gelöscht.
    Danke !!!!
    Geht die auch im Multiplayer ?

  9. #189
    Erfahrener User Avatar von Don Fabiano
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    Ich hab bisher noch nicht das Gegenteil feststellen können => JA.
    ...

  10. #190
    Erfahrener User Avatar von [MaSt3r]
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    Zitat Zitat von Don Fabiano Beitrag anzeigen
    Ich hab bisher noch nicht das Gegenteil feststellen können => JA.
    Ja , Danke man kann dürch schießen

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