Entity:GetPlayer ist geschichte! (?)
Zitat:
Zitat von
Pat21
@ Prototype
Also, wenn dem EntityID innerhalb von 0.1 Sekunden keine ID
zugewiesen wird, dann wird die PlayerID auf "0" (per Math:SetNumber)
gesetzt wodurch keiner gebeamt wird.
@ -Crysis-
Nein, ich meinte per "SaveTo Cfg"
Achso. Ich werd mal gucken ob ich das auf meinen FG übertragen kann.
Ich wollte nochmal allgemein was fragen:
Ich hab meine MP Map im Crysis Editor begonnen, mache nun im Crysis Wars Editor weiter, doch anscheinend gibt es bei Crysis Wars die Note "Entity:GetPlayer" nicht mehr!
Hier mal ein Screen:
Die Note Entity:GetPlayer aus Crysis ist hier rot, also wie es aussieht hat sie keine funktion mehr oder wird vom FG-Editor nicht unterstützt erkannt.
Das würde auch erklären, weshalb auf MesaEnhanced nun die Note "LocalPlayer" funktioniert.
Alle sagtem immer, dass diese im MP nicht funktionsfähig wäre - jetzt das gegenteil:
GetPlayer funktioniert nicht mehr, weil es sie nicht mehr gibt und LocalPlayer ist jetzt die alternative.
Hab mich vorher sowieso gefragt wieso es 2 Notes für Player gibt.