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Geht um den Herren mit der Shotgun^^
ähm nur so am Rande wo is der unterschied zwischen execute und anim?
ääähm der salutiert jetzt auf Ewig^^
Kann ich remove Water rückgänig machen? Die alte Wasserhöhe wird nicht angenommen und alle Werte darunter auch nicht. Nur höher geht ist aber schaize...dafür hab ich jetzt Pflanzen :ugly:
Edit: Das mit dem Wasser hat sich erledigt, hab die Heightmap aus nem Backup von gestern genommen
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hi zusammen, ich habe wieder zwei Fragen :lol:
wie kann ich die Particle Effecte von explosions/ Grenade SCAR/ Sand, vergrößern so das es ein größeres Kaliber der Granate entsteht, diese Explosion ist zwar schon ok aber zu klein.
Und wie kann ich ein Spieler ohne Waffen aber mit Fernglas Spawnen lassen, das mit dem Fernglas habe ich schon zugewiesen aber mein Spieler hat immer noch seine Pistole und Munition.
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Respawn
Wie kann ich einstellen das wenn ich in einem bestimmten Gebiet sterbe an einer bestimmten Stelle respawnt werde
Vielen Dank im Voraus;)
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Wie kann ich einstellen das ein Bunker in PS , schon von Anfang an ein Team gehört ? :roll:
Danke
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@-Crysis-
schreib im sporn punkt bei team entweder
tan für korea oder black für usa.
@Mikewars
mmm ich denke du meinst,
du hättest gerne spornpunkte in deiner map.
die findest du im entity ordner unter others in der rollupbar.
@NSU1
du meinst einen erstellten partikel effect komplett vergrössern ?
weil wen der partikel effect aus mehreren partikel besteht.
nützten die einstellungen bei size nicht grade viel.
da must du schon in jeden partikel einzelt rein und den vergrössern.
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Hi Dj
ja ich weiß, aber wenn ich die einzelnen einfach vergrößere kommt es nicht so gut rüber, da die Particle zu groß werden.
gibt es custom particle effecte, ich suche einen größeren Granaten Einschlag im Sand.
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nein leider nicht, die habe ich schon getestet, ich brauche mehr die einfachen Granateinschläge mit mehr Sand und Rauch und weniger Feuer.
mal ne Frage, wie heisen diese sound dateien im Sound Browser, wie kann ich diese erstellen und im Sound Browser einfügen?
http://img141.imageshack.us/img141/3516/sound1.th.jpg
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@ NSU1
zu 1. Manche Partikel-Effekte bestehen ja aus mehreren Teilen. Dann platziere einfach nur den Rauch-Teil mehrmals. ;)
zu 2. http://www.crymod.com/thread.php?thr...ght=create+fsb
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ok danke für die Tipps
unser sound modder ist jetzt dran, ich hoffe das er es gebacken bekommt :D