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haste einfach mal ausprobiert, den ein EMP Granate per Equiementpack zu geben und noch den hacken bei Grenades machen.
Sollte doch eigendlich funktioniern, da die EMP Granate auch als GRANATE eingestuft ist, oder leige ich da falsch.
€: Habe die Standard Accescories ein bisschen bearbeitet und so eingefügt als wären es eigene. Jetzt wird mir InGame immer z.B. @SniperScope bei der auswahl des Scopes angezeigt. Wie bekomme ich das @ weg?
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1.ist ja uch egal:lol:
2.Ich will einfach das typen EMP Granaten werfen, und da ich es bis jetzt nur in warhead gesehen hbe und noch nicht in crysis oder wars hinbekommen hatte, wollte ich wissen ob es dort den überhaupt geht.
in warhead haben die ja so extra AIEMP Granaten, werde ich die dafür brauchen?
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@ Flow groover
Eigentlich müsste es auch mit den normalen EMP-Granaten gehen, wenn du die einfach in das Equipment-Pack der KI einfügst. Aber wenn nicht, dann nimm mal die AIEMP-Granaten.
@ Masterside
Erstmal einfach den Editor mal neustarten. Sonst kann es vllt sein, dass du mal eine Neuinstallation durchführen musst.
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Das @ ist da, weil das Item nicht in dem Sprachverzeichnis verzeichnet ist, wenn du also, z.b. das verzeichnis löschen würdest, würde die Scar auch ein @ davor haben, und das scharfschützengewehr auf einmal @Dsg1 heisen:lol:pfad: Game/Localized/German.pak/Languages/gametextmessages.xml
man mus kein haken bei grenades machen, haben die crytek grunts ja auch nicht, ja ich werds testen
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@ masterside
Achso, eigenes Item und daher kommt bei dir das @ Hab deinen Post nicht genau gelesen :oops:. Also, wie Flow groover gesagt hat, musst du die
"Gametextmessage.xml" bearbeiten. Dafür brauchst du aber einen Mod-Ordner und die Datei muss dann in folgendes Verzeichnis: ...\Modsordner\Game\Languages".
Nicht unter "Localized", da es dort nicht geht.
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Hey
ich habe vor, einen typen im Nanosuit auf dem kopf stehen zu haben. Wollte den einfach nur drehen, nur das ging nicht der drehte sich nicht mit, weils ein grunt war. Gibs da eine andere Möglichkeit?
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@ Feuer-Link
Anim-Object nehmen, Modell zuweisen und dann drehen.
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Help please ;)
Wenn ich nach dem Tutorial eine "road" mache und den material editor öffne, ein material für meine strasse auswähle und assign material to selection mache, dann kriegt meine strasse das material nicht, meine rivers funktionieren aber -_-.
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Erstmal willkommen im Forum.
-Hast du die Straße vllt nicht ausgewählt, während du der eine Texture zuteilst
-Hast du auch aus dem Road unterordner eine Texture genommen?
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ja, du musst du einfach mal den editor neustarten, dann müsste es gehen, oder du hast nen blindgängermaterial, also eins das nicht funktioniert.
Ich habe jetzt mal ne frage: warum wird in crysis wars bei den crysisdialogen kein text angezeigt?
Ich habe mir mal die library angeschaut in dem das zeugs drinnen ist, und musste sogar feststellen das alles da ist, also warum wird kein dialogtext dargestellt?
mfg Flow groover