Und wenn du ne First person sequenc machen willst, kannst du unter:
objekts/ weapons/ US/ nw/ nwarms.cdf
nehmen, und die animation unter: cine fleet nehmen, da hält er sich die arme so wie in fleet in der endsequenz vors gesicht.
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Und wenn du ne First person sequenc machen willst, kannst du unter:
objekts/ weapons/ US/ nw/ nwarms.cdf
nehmen, und die animation unter: cine fleet nehmen, da hält er sich die arme so wie in fleet in der endsequenz vors gesicht.
Hallo zusammen!
Habe das Problem dass der Editor nicht richtig startet!
Habe patch 1.5 und das SDK Mod installiert aber es kommt immer noch der Fehler "CryEngine 2 fuktioniert nicht mehr".
Kann mir vllt jemand nen Tipp geben?
Danke im vorraus
@ Minou
Du hast den Editor richtig im Wars Verzeichnis installiert, oder ?? Vllt nochmal neuinstallieren.
wann kommt diese meldung denn?
hast du Wondows Vista?
du musst wenn du einem map machen willst, erstmal die Benutzerkontosteuerung abstellen.
Und auch danach ist es nicht selten das so ne meldung kommt, das ist die Cryengine2:roll:
wie kann ich den Editor zum Ursprung bringen, so dass alles wieder neu ist, es ändert sich nämlich nichts wenn ich ihn neuinstall. :-(
komplett deinstallieren und alle reste entfernen...auch aus der registry...dann neu installieren^^
wo findet man eigentlich diese fließbänder für die minen?
also so wie die hier, die ich in warhead gefunden habe:
1.
http://http://www.abload.de/img/ding1exrs.jpg
2.
http://www.abload.de/img/ding2dz1p.jpg
@Flow Groover
ein gutes programm zum Video aufnehmen ingame ist sonnst auch bei dem chatt programm "xFire" dabei, quallität ist echt sehr gut
@ Flow groover
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\conv eyer_band_big.cgf
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\conv eyer_band.cgf
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\conv eyer_band_small.cgf
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\conv eyer_band_support.cgf
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\conv eyer_band_support_big.cgf
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\proc ess_tower_separated\train_loader_conveyor.cgf
- Objects\library\architecture\nodule\buildings\entr ance_room_base\base_loader_conveyor.cgf