@ dUDALUS
"Ändern-Button" benutzen, um Doppelpost zu vermeiden. Danke

Ich kann mich an keinen von dir genannten Bug erinnern.

@ N3mdett4
Ja, es kann an diesem "namepool......" liegen.
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=39997
Das kommt davon, dass zu viele Objekte eines Types verwendet
wurden. Du könntest mal versuchen die Solids abzuspeichern und
das Model mal einem "AnimObject" zuzuweisen und dann mal
wieder einem "BasicEntity".