@ Crysinio
Du nimmst ein "Vehilce:Exit" und nimmst zudem
noch ein"Game:localPlayer", was du mit dem "Choose Entity"
des "Vehicle.Exit" verbindest. Der Rest ist wie gehabt.![]()
@ Crysinio
Du nimmst ein "Vehilce:Exit" und nimmst zudem
noch ein"Game:localPlayer", was du mit dem "Choose Entity"
des "Vehicle.Exit" verbindest. Der Rest ist wie gehabt.![]()