@ Crysinio
Du nimmst ein "Vehilce:Exit" und nimmst zudem
noch ein"Game:localPlayer", was du mit dem "Choose Entity"
des "Vehicle.Exit" verbindest. Der Rest ist wie gehabt.![]()
@ Crysinio
Du nimmst ein "Vehilce:Exit" und nimmst zudem
noch ein"Game:localPlayer", was du mit dem "Choose Entity"
des "Vehicle.Exit" verbindest. Der Rest ist wie gehabt.![]()
wie mache ich meinen nebel sichtbar ?
unter
rollupbar/objects/area/fogvolume hab ich eigtl. alles reingehauen, aber luft bleibt dennoch klar...
@ R31k3r
Schaue mal hier:
Zitat von Pat21
Geändert von Pat21 (03.01.2009 um 14:02 Uhr)