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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Gibts i-wo ne Liste oder ne Vorschaubox etc. für die verschiedenen Partikeleffekte?

    Wasserfall usw.

    - Wie ham die Jungs von Crysis das gemacht, dass bei waterfall_frozen das eingefrorene Wasser sich trotzdem noch fließend nach unten bewegt ?


  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ H4RDC0R3
    zu 1.
    Wenn du in der Datasbe im Reiter "Particles" eine "XML-Datei"
    lädst und dir dann in der Liste einen Partikel-Effekt auswählst,
    dann siehst du eine Vorschau des Effektes in der Database.

    zu 2.
    Vllt haben sie noch einfach ein paar normale
    Wasserfall-Partikel-Effekte benutzt, damit das so aussieht.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Dank dir, aber das ist definitiv das Wasser was da "eingefroren" ist.

    Sieht man in der Map "Village" im Wald prima, bei dem Wasserfall.

    - Habt ihr nen Tipp wie ich den Wasserfall glaubhaft machen kann und ebenfalls den Fluss? Son paar kleine Pimp - Tricks

    Z.B. auch diese Steine die immer so aufeinander liegen, die dann den Wasserfall bilden? Und diese kleinen Steine im Fluss, wo finde ich die?

    Danke Pat, du weißt echt zu allem Rat


  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ H4RDC0R3
    zu 1.
    Wo ist denn auf der Map "Village" ein eingefrorener Wasserfall ??

    zu 2.
    Um eine Fluss natürlicher zu machen, könntest du verschiedene
    Pflanzen benutzen,. Zudem auch noch einfach verschiedene
    Partikel-Effekte aus der XML-Datei "water".
    Außerdem kannst du einen Wasserfall bzw die Steine, die bei diesem
    sind, mit "Decals" verschönern.

    zu 3.
    Schaue mal unter
    "GeomEntity/natural/rocks/river_rocks".

    P.S.
    Wenn ich helfen kann, dann mache ich das auch.

  5. #5
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    Standard Voxel

    Hu,

    ich habe ein Problem mit meinem Voxel Object. Ich habe einen Haken bei "Link to Terrain" und "CastRAMmap", habe dann "Copy Terrain to Voxel" geklickt. Dann habe ich den Voxel Layer auf "Create" gestellt und etwas gevoxelt. Doch ich falle durch das erstellte Voxel durch. Habe etwas Bodenunebenheiten erstellt aber kann durchlaufen, beziehungsweise ich falle durch. Dann bin ich darunter.

    Wo liegt da das Problem?

    1cognitoz

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ 1cognitoz
    Setze das Voxel nochmal neu. Das habe ich bei mir auch ab
    und zu mal, dass ich durchfliege. Wenn ich dann ein
    neues Voxel gesetzt habe, dann geht es meistens wieder. .D

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