@ Masterside
zu 1.
Versuche es mal mit einem "MaterialParam" ("FG/Entity").

zu 2.
Wenn du eine "Objectives.xml" erstellt hast und du eine
Mission aktivierts, dann müsste dort etwas stehen.

@ Pascal
Eigentlich nichts. Nur die Tod im Editor verändenr, wenn du willst
und die Map abspeichern. Das wars.

@ Dj Copniker
Hast du ein VisArea um den ganzen Schacht gelegt ??
Das müsste das Wasser entfernen.

@ Moruk Fighter
Dof einschalten.