@ Masterside
zu 1.
Versuche es mal mit einem "MaterialParam" ("FG/Entity").
zu 2.
Wenn du eine "Objectives.xml" erstellt hast und du eine
Mission aktivierts, dann müsste dort etwas stehen.
@ Pascal
Eigentlich nichts.Nur die Tod im Editor verändenr, wenn du willst
und die Map abspeichern. Das wars.
@ Dj Copniker
Hast du ein VisArea um den ganzen Schacht gelegt ??
Das müsste das Wasser entfernen.
@ Moruk Fighter
Dof einschalten.![]()




