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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #7451
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ok wie lade ich die in den SB2, über die DB oder? aber wie genau?

  2. #7452
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Unter "GeomEntity/Characters..." sind die.

  3. #7453
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ich brauche eine individiduelle große glasscheibe, wollte mir da ein soldi nehmen und mit ner glastextur geben, aber kann man dann drauf schiessen und sieht die löscher? die scheibe soll nicht brechen nur die einschusslöcher soll man sehen oder gibts da vorgefertigte fenster die man groß und klein ziehen kann?

  4. #7454
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Frage problem

    hey,

    kennt jemand das problem, dass er selbstplatzierte waffen nich aufheben kann ich habe zum testen mal das level "island" geladen. die dort platzierten waffen kann ich aufheben, aber sobald ich dort selber eine hinlege kann ich keine mehr aufheben ... ? in meinem level wollt ich also grad waffen hinlegen, kann aber keine aufheben.

    weiß jemand warum?

  5. #7455
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    @pat21

    wie kriege ich das hin das der sich auf einen bestimmten stuhl setzt und anfängt zu tippen ?

  6. #7456
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Dazu musst du ein "AnimObject" nehmen und diesem die folgende
    Animation zuweisen: "usCarrier_consoleOperatorTypingLoop_nw_01"

    @ N3mdett4
    Ist die Eigenschaft "Pickable" auf "True" ??

  7. #7457
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    das habe ichn versucht, ist das falsch?

    ,

  8. #7458
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Nimm ein "Play:Animation" ("Animations"), kein AI:Anim.

  9. #7459
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    da setzt er sich für eine sekunde und steht wieder auf, er soll sich nur setzten und immer und immer und immer wieder schreiben

    kann ich net easy per FG sagen etzt dich auf Stuhl X dann nach 2 sek schreib und schreib?

  10. #7460
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Aktiviere die Eigenschaft "Loop".

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