So, ersma danke und dann das nächste Problem ^^ Also ich habs dir schon mal erzählt (ka ob dus noch weißt) aber ich hab durch einen Berg einen Tunnel aus Voxeln gezogen und hatte erst Probleme damit die einzelnen Voxels zu verbinden. Dann fiel mir auf das an den Austritten des Tunnels die Terrainoberfläche nicht mit dem Voxel abschloss und hässliche Kanten warf. Also hab ich Snap to Terrain aktiviert nur das jetzt die Texturen flickern und ich die Voxels nicht mehr im Tunnel verbinden kann.