@Sandbox_User
Damit die Physics alle gehen, würde ich dir ein RigidBodyEx unter Rollupbar>Physics empfehlen, wenn sie auch ohne Physic vorhanden sein könnten, nimm ein brush, um fps zu sparen
Das mit dem ResetXForm geht leider nur bei Solids, bei Objekten musst du sie gleichmäßig skalieren(also x, y und z Achse gleichzeitg skalieren), wenn du nur eine Achse skalierst, gehen die Physikalischen Eigenschaften verloren
Mfg