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@Sandbox_User

Damit die Physics alle gehen, würde ich dir ein RigidBodyEx unter Rollupbar>Physics empfehlen, wenn sie auch ohne Physic vorhanden sein könnten, nimm ein brush, um fps zu sparen

Das mit dem ResetXForm geht leider nur bei Solids, bei Objekten musst du sie gleichmäßig skalieren(also x, y und z Achse gleichzeitg skalieren), wenn du nur eine Achse skalierst, gehen die Physikalischen Eigenschaften verloren

Mfg

hi

wie skaliere ich die denn gleichmzeitig?