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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    Du musst es aktiviert habe, bevor du einen neuen
    "AreaTrigger" setzt. Hast du das ??

  2. #2
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Ja habe ich !
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  3. #3
    Professional Avatar von Hamers
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    @SirLolz

    Siehst du möglicherweise überhaupt keine Symbole mehr? Dann drück mal Shift+Leertaste.

    Mfg

  4. #4
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Doch ich sehe sie aber das geht net !
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    Pic please
    Ist das nur bei dem "AreaTrigger" oder auch bei anderen Sachen so ??
    Kannst du bei gehaltener Leertaste den Trigger auswählen ??

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    hmmm ne tut immer noch net....

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    mal ne frage habe nun mein selbst erstelltes tor eingefügt wenn ich das aber resize dann kann man einfach dadurch gehen...

    wie kann man dasverhindern?

    bei soliden kann man resetxform aber wie geht das bei den objekten?

    PS. wie fügt man die objekte eigentlich richtig ein? ich nehdme da im mer eine BOX aus geom enity, ist das richtig?

  8. #8
    Professional Avatar von Hamers
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    @Sandbox_User

    Damit die Physics alle gehen, würde ich dir ein RigidBodyEx unter Rollupbar>Physics empfehlen, wenn sie auch ohne Physic vorhanden sein könnten, nimm ein brush, um fps zu sparen

    Das mit dem ResetXForm geht leider nur bei Solids, bei Objekten musst du sie gleichmäßig skalieren(also x, y und z Achse gleichzeitig skalieren), wenn du nur eine Achse skalierst, gehen die Physikalischen Eigenschaften verloren

    Mfg
    Geändert von Hamers (12.09.2008 um 14:56 Uhr)

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @Sandbox_User

    Damit die Physics alle gehen, würde ich dir ein RigidBodyEx unter Rollupbar>Physics empfehlen, wenn sie auch ohne Physic vorhanden sein könnten, nimm ein brush, um fps zu sparen

    Das mit dem ResetXForm geht leider nur bei Solids, bei Objekten musst du sie gleichmäßig skalieren(also x, y und z Achse gleichzeitg skalieren), wenn du nur eine Achse skalierst, gehen die Physikalischen Eigenschaften verloren

    Mfg

    hi

    wie skaliere ich die denn gleichmzeitig?

  10. #10
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Wähle den mittleren Punkt zwischen X, Y und Z-Achse aus und skaliere es:
    Spoiler Bild:

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