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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #7131
    User Avatar von jojo05
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    hay leute ich hab mal wieder ne frage :

    Also wie krieg ich ein Us soldaten dazu auf ein Fass zu schiesen damit das explodiert ?

    mfg JoJo

  2. #7132
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DrunkenMonkey
    Methode für eigene Musik:
    Öffne den Trackview und füge bei dem Node "Scene" per Rechtsklick
    ein Track "Sound1" hinzu.
    Danach setzt du einen Keyframe auf der Zeitleiste. Danach klickst du mit der
    rechten Maustaste darauf und gehst auf "...". Jetzt klickst du noch auf den Button
    "BrowseFile" und wählst nun deine Musik aus.
    Du hast doch ne eigene Musik, oder ??

    @ jojo50
    Mit diesem FG.
    Spoiler Flowgraph:

    Dem "AIShootAt" musst du deine Soldaten zuweisen und
    dem "EntityPos" musst du das Fass zuweisen:

  3. #7133
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ DrunkenMonkey
    Methode für eigene Musik:
    Öffne den Trackview und füge bei dem Node "Scene" per Rechtsklick
    ein Track "Sound1" hinzu.
    Danach setzt du einen Keyframe auf der Zeitleiste. Danach klickst du mit der
    rechten Maustaste darauf und gehst auf "...". Jetzt klickst du noch auf den Button
    "BrowseFile" und wählst nun deine Musik aus.
    Du hast doch ne eigene Musik, oder ??
    Ah okay, das zu dem TV hinzuzufügen hätte ich mir wohl auch noch zugetraut ^^ THX

    Mh muss ich was bei dem format beachten? im Moment (mp3) passiert nix

  4. #7134
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DrunkenMonkey
    Im ".mp2" Format muss die Musik sein.
    Das ".mp3" einfach in ".mp2" umbenennen

  5. #7135
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    Hi,
    ich habe ja jetzt am Anfang nen T4rackvie...wie mache ich es, das man das Fadenkreuz etc. nicht mehr sieht?


    EDIT: UNd wie kann ich in den Track view einen Selbstgesprochenden mp3 sound darein ekommen?
    Geändert von Feuer-Link (11.09.2008 um 19:51 Uhr)

  6. #7136
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Mh wie bekomm ich es hin, dass ich beim Trackview ne Nachricht (Hud:OverlayMsg) anzeigen lassen kann? Ich hab bei edit sequenz "cutscene " ausgewählt aber nu zeigt er die nachrichten erst nach der cutscene. Wenn ich "cutscene" austelle, zeigt er zwar die nachrichten an, aber auch hud, fadenkreuz etc

  7. #7137
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feuer-Link
    zu 1. Klicke auf folgenden rot umrandeten Button und setzte dann die
    Eigenschaft "DisableHUD" auf "True".
    Spoiler Bild:

    zu 2. Öffne den Trackview und füge bei dem Typen, der sprechen soll, per
    Rechtsklick ein Track "Sound1" hinzu. Danach setzt du einen Keyframe auf
    der Zeitleiste. Hierauf klickst du mit der rechten Maustaste darauf
    und gehst auf "...". Jetzt klickst du noch auf den Button "BrowseFile" und
    wählst nun deinen Dialog aus. Dieser muss im .mp2 Format vorliegen.

    @ DrunkenMonkey
    Damit während der Seuqence ein Text angezeigt wird, musst du
    diesen per "DisplayTimedDebugMessage"
    anzeigen lassen.

  8. #7138
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    danke aber bei mir soll niemand in der Umgebung sprechen sonern Nomad soll Komandos über Funk bekommen....

  9. #7139
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feuer-Link
    Dann füg ein "Sound1" bei dem "Scene"-Node ein.

  10. #7140
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    ok aber jetzt nochmal zu dem Disable Hud...das funktionert nicht

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