Zitat von Pat21 @ {SSP}||Sensman Du musst es dann im FG so machen, dass wenn "Leave" des Triggers aktiviert wird, der SoundEventSpot "disabled" wird. Jetzt gehts, doch wenn ich aus dem Shape raus gehe bleibt der Bildschirm eingefroren, der sound geht weg...
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
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