Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ {SSP}||Sensman
Du musst es dann im FG so machen, dass wenn "Leave" des Triggers aktiviert
wird, der SoundEventSpot "disabled" wird.
Jetzt gehts, doch wenn ich aus dem Shape raus gehe bleibt der Bildschirm eingefroren, der sound geht weg...