Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ doc
Mach es so
Zuerst musst du die Database öffnen. Dann gehst du auf "NewLibrary":
Spoiler Bild:

Jetzt gibst du einen Namen ein. Danach klickst du auf "Add New Item":
Spoiler Bild:

Jetzt wählst du unter "Scripts/Entities/Physic" "DestroyableObject" aus.
Danach musst du die Eigenschaften anpassen und ein Modell musst du auch zuweisen.
Nun gehst du noch auf "SyveModifierLibrary"
Spoiler Bild:

Nach all diesem müsstest du nun unter "...\Crytek\Crysis\Game\Libs\EntityArchetypes"
deine XML-Datei finden. Diese musst du nur noch in der Database
öffnen( bzw ist schon geöffnet). Nun müsste es gehen.


also hab nochmal alles komplett neu gemacht
ich hab jetzt in der libs entity archtypes drin stehn

leider gehts im editor aber nicht im hauptspiel nicht