@ doc
Mach es so
Zuerst musst du die Database öffnen. Dann gehst du auf "NewLibrary":
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Jetzt gibst du einen Namen ein. Danach klickst du auf "Add New Item":
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Jetzt wählst du unter "Scripts/Entities/Physic" "DestroyableObject" aus.
Danach musst du die Eigenschaften anpassen und ein Modell musst du auch zuweisen.
Nun gehst du noch auf "SyveModifierLibrary"
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Nach all diesem müsstest du nun unter "...\Crytek\Crysis\Game\Libs\EntityArchetypes"
deine XML-Datei finden. Diese musst du nur noch in der Database
öffnen( bzw ist schon geöffnet). Nun müsste es gehen.